對於廣角己經上癮我的,己經在拍照的時候不能沒有廣角,不能接收左右二邊被截的斷背圖,所以一定要了解數位相機的規格,才能買到自己想要的相機。

原來呀!目前所有的數位相機的規格都是用傳統相機35mm底片時代所留下的規則,所以大家目前所看到的數位相機標明的廣角28mm的數字其實後面都會再後面加一個(equ 35mm)的字樣,其意義是同等於傳統相機28mm的鏡頭的對角線視角,而焦距和視角有什麼關係呢?其實也很簡單大家只要看到下面的圖,應該就懂了,而視角的決定就由底片的大小(H)和鏡頭到底片的焦距(f)決定。如果還是不懂可以到Mr.OH! 數位講座,看一下教學,寫的很棒喔!

 

這樣一來我們就明白了,市面上相機對於廣角定義的規則是指對角線的視角,但是問題又來了,那是不是同樣規格的東西就可以看到同樣範圍的畫面呢?這個答應是否定的。這是由於底片or感光器的形狀不同所引起的,即使是對角線的長度都一樣,但是由於比例的不同,所以感光器的長寛比較就不同,首先像是傳統底片的長寛比為(1.5 :1 )就大家俗稱的3:2系統,而消費相機是(1.333:1)就是大家通稱的4:3系統,而LX2是(1.778:1)就是大家稱的16:9系統

 

大家由下圖就可以了解了,這三個系統的差異了,都是同樣規格為28mm的相機,其所代表的意義是距相機50公尺遠的看到的對角線是一樣長,但是由於長寛比的不同,所影響的就是看到的畫面形狀,完全不同

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那這樣子有差別嗎?當然有請看下圖,人有二個眼睛,所以可以看到的東西大約是二個圓圈重疊在一起,這個也就是人類可以判讀的視野範圍,也是為什麼決定16:9這個比例的由來,大家可以發現人類眼睛對於水平方向的資訊要求的比垂直方向還要多很多,所以照片的長寛比越近1.778會越近越人類的視野範圍,看起來比較自然。

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即然如此,大家就會發現一個重大的結果,那就是一般的消費性數位相數有著水平的是視角不夠廣的致命的缺點,所以當人們看著隨身相機拍出來的數位照片時都會有少了左右二邊的感覺,而且這二邊還少了不少。那一定會有人問,那我也可以把4:3或是3:2的照片上下殺掉,做成16:9的照片就可以了嗎,對的確是可以這樣子做,但是問題是,這樣子一來就不止只需要28mm的廣角鏡了,需要更廣更高檔的廣角鏡來補足這消失掉水平的訊息,我們使用同樣的水平線長度(67.09)回推到成傳統的底片,看不同比例下所需多少的焦距的廣角才能裁切出和LX2 28mm一樣的視野。

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答案出來,3:2的單眼相機需要26.81mm而4:3的消費機需要25.80mm 才能裁切出和LX2 一樣的水平視野,這個結果和實際的量測出的結果有一些出入根據松下電器 LUMIX DMC-LX1【第6回】「広角28mm」を検証:遠景編日本人量測出來的數據是3:2的單眼相機需要16*1.51=24.32mm,有一些差距。

 

不管如何,這都都可以証明LX2其實算是不錯的機子,因為16:9的系統才是合乎人類視野的機子,相信未來也一定會變成16:9的天下,從電視機到DV,也一步一步地跨向消費性相機。

 

和大家分享研究成果

 

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